【韩服】开发者笔记

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最近更新 : 2020-04-24 14:24 · 阅读数:2186 · 历史记录
【韩服】开发者笔记


主要内容



所需战力基础变更


在剧情和各周日副本中删除了使用的4阶段的战力系统(EXTREM,VERY HARD,NORMAL,EASY),计划以适当难度为标准适用1阶段系统


开发者意图:现有的战斗力系统与初期企划意图不同,以指定的战斗力为目标,通过培养英雄们,强迫培养战斗力成长率相对较高的英雄们。 为了强化战略部分,弱化强制性增长诱导部分,计划变更战斗力测试系统。 


成长辅助部分-时装共享(暂定名)


时装共享是对未拥有时装的英雄也能共享的系统.共享的属性根据英雄的职业而增加.


开发者意图:随着时装的强化系统改编,根据时装是否拥有,英雄的能力值差异很大。 利用强化的时装生长值,为未拥有时装或不存在时装的英雄们补充能力值的系统。 基本共享槽为1个,预计后续增加。


增加自选抽卡



龙BOSS多人模式>单人模式转换预定


5月更新后龙BOSS多人模式将暂时停止,暂时只以单人模式进行。据此,单人模式的奖励与现有多人模式的奖励相同。


开发者意图:为了切实修改多模式中存在的问题,我们决定暂时停止多人模式。 虽然通过多次补丁试图修改内部难以再现的各种问题,但最终未能修改所有问题。 在此向各位玩家表示诚挚的歉意,并请参考暂时以单人模式为中心运营的龙BOSS。 我们将准备得更扎实后开启新面貌的龙BOSS。


其他内容



国际服服务确定通知


事前预约从4月28日开始,实际开服时间大概预定在一个月之后,请玩家们互相通知.

 

[赛季2更新预定角色公开]


赛季2更新预定角色公开


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评论(2)

Noyal 网页

2020年04月23日 23:35

翻译辛苦了

#2

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喵你個喵喵 网页

2020年04月23日 23:12

怎麼只翻譯了部分呀 還有好多沒翻到-.-

#1

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