角色建造

: 情报娘  2020-05-19 14:19:21  历史记录 阅读数 11349

【一般建造、小建】


角色建造
(资源总量与角色概率图)

投入的 齿轮 电力 营养总和越多 出现高品阶的角色概率越高~

 1.  齿轮的投入量超过400则出现防御型角色。

 2.  电力的数值最高则出现攻击型和支援型角色。
      齿轮和电力总和大于或等于1400,不会出现支援型角色

 3. 营养分头部 身体 腿 三个部位 要根据角色的特点集中在某一个方面增加,总量和齿轮或者电力持平。(我感觉就是比如头脑聪明的支援类可能是主加头部,身体可能是攻击比较强的,腿部可能是闪避比较强行动力高的....纯属猜测)


【特殊建造、大建】

角色建造
(资源总量与角色概率图)

 和小建一样就是数值变了一下/

1.  齿轮的投入量超过4000则出现防御型角色。

 2.  电力的数值最高则出现攻击型和支援型角色。
      齿轮和电力总和大于或等于14000,不会出现支援型角色

 3. 营养分头部 身体 腿 三个部位 要根据角色的特点集中在某一个方面增加,总量和齿轮或者电力持平。(我感觉就是比如头脑聪明的支援类可能是主加头部,身体可能是攻击比较强的,腿部可能是闪避比较强行动力高的....纯属猜测)

【装备建造】

角色建造

设备的类型取决于齿轮,电力和营养输入比例
一般用 2:1:1  1:2:1 1:1:2 之类的比例都行

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创建于2020-05-19 13:49:51 举报帖子

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